Plugins de subida múltiple de archivos con jQuery

Si bien HTML5 ya incluye un campo «multi» para subir múltiples archivos de una sola vez los navegadores tienden a ponerse puñeteros con el tema, así que de momento Javascript es la mejor solución. Estos días me he visto en la necesidad de recurrir a uno de estos plugins, y he encontrado cosas interesantes:

Como estética ninguno gana a jQuery File Upload, integadro tanto con Bootstrap como con jQueryUi, con una presentación sumamente atractiva. Eso sí, tendrás que pasar por caja porque no se trata de un plugin libre (lo que en mi caso me llevó a descartarlo). Tres cuartos de lo mismo con FineUploader, muy chulo pero tendrás que pagar.

Si nos vamos al campo de lo libre, tenemos Plupload bajo licencia GPLv2, un plugin que permite incluso meter elementos Flash, Silverlight y HTML5 juntos para que funcionen como «fallback» en caso de que el navegador no soporte alguno.

Y finalmente, por cuestiones de flexibilidad, acabé por decantarme por Multiple File Upload Plugin, que está claro que no es el más bonito, pero sí ligero, xbrowser y flexible. Fácilmente personalizable tanto en temas de traducciones como a la hora de trabajar con la subida o de modificar su apariencia.

Estas son las que me han parecido las mejores opciones a la hora de trabajar con subida múltiple, entre lo que he podido ver. Ahora cada cual que busque, pruebe y elija (Wood).

Poblar un combo dinámicamente con jQuery y JSON

Es habitual que, creando formularios, nos encontremos con la situación de tener dos combos (o campo select si lo preferís) y que uno tenga que cargar/modificar sus datos según el resultado seleccionado en el otro, de forma dinámica. Esto es posible con Javascript, y muy cómodo si utilizamos JSON y jQuery.

Os planteo un ejemplo simple: tenemos dos combos, uno con provincias y otro con ayuntamientos. El marcado HTML va a ser más o menos tal que así:

<select id="provincias" name="provincias">
  <option value=""></option>
  <option value="1">A Coruña</option>
  <option value="2">Lugo</option>
  <option value="3">Ourense</option>
  <option value="4">Pontevedra</option>
</select>
<select id="poblaciones" name="poblaciones" disabled="disabled">
</select>

Como véis, al momento de cargar la página el campo provincias tendrá las cuatro provincias gallegas, y el campo poblaciones estará desactivado. ¿Ahora qué necesitamos? Pues primero necesitamos un script que nos saque las poblaciones de la base de datos y nos las envíe como un JSON. Cualquier lenguaje de lado del servidor nos vale, para el ejemplo va a ser PHP (pero vamos, que podría aplicarse con Java, Ruby, node.js, Python…). Crearemos un script llamado getPoblacionesJson.php

<?php
include 'conexionbd.php';
if ($mysqli -> multi_query("CALL sp_GetPoblaciones(" . $_GET['pr'] . ")")) {
	$poblaciones = array();
	do {
		if ($result = $mysqli -> store_result()) {
			while ($fila = $result -> fetch_assoc()) {				
				$poblaciones[$fila['Id']] = $fila['Nombre'];
			}
		}
	} while($mysqli->next_result());
	print_r(json_encode($poblaciones));
}
?>

En este caso veis que lo que hacemos es llamar a un procedimiento almacenado que nos devuelve las provincias, recorremos el resultado y vamos guardándolo en un array. Finalmente lo convertimos a JSON y lo imprimios para que lo recoja la función de Javascript. Si os estáis preguntando cómo va el procedimiento almacenado, es una simple select en MySQL, tal que así:

DELIMITER $$
CREATE PROCEDURE sp_GetPoblaciones(IN provincia int)
begin
	SELECT Id, Nombre FROM poblaciones WHERE (provincia is null or IdProvincia = provincia) ORDER BY Nombre;
end $$
DELIMITER ;

Ok, tenemos entonces el script del servidor, el marcado y el procedimiento en la base de datos. ¿Qué nos queda? Pues el Javascript, vitaminado con jQuery para ganar productividad:

$("#provincias").change(function() {
	$("#poblaciones").empty();
	$.getJSON('http://localhost/getPoblacionesJson.php?pr='+$("#provincias").val(),function(data){
		console.log(JSON.stringify(data));
		$.each(data, function(k,v){
			$("#poblaciones").append("<option value=\""+k+"\">"+v+"</option>");
		}).removeAttr("disabled");
	});
});

La idea es simple: Si se registra algún cambio en el combo de provincias vaciamos el combo de poblaciones y lo rellenamos con los nuevos datos, obtenidos mediante la función getJSON() y que recorreremos con each() como un conjunto de claves/valores. Finalmente, por si está desactivado, lo reactivamos. He hecho un console.log por si queréis ver cómo funciona la cosa en la consola de javascript de Chrome o del Firebug.

Espero que os sirva de ayuda esta entrada para trabajar con combos dinámicos.

AngularJS: Introducción y Hello World

Llevo unos días trasteando con el framework de Javascript AngularJS, libre y mantenido por Google. En su momento no lo incluí en mi pequeña selección de frameworks a ir mirando, pero al final he acabado por dedicarme a trastear con él. De momento tampoco he avanzado mucho, que este mes estoy liado, pero en el futuro os iré comentando.

Comencemos por la primera pregunta ¿para qué vale AngularJs? En fin, la idea de este framework es dinamizar las páginas HTML estáticas vinculando elementos de ese HTML con un modelo de datos que hemos definido en Javascript (a mano, o desde un JSON), permitiendo la interactividad con el usuario. En este caso, aunque se usa un patrón MVC la potencia es que nos permite, mediante bindings {{}} , acceder a la funcionalidad o a los datos. Es cierto que el resultado final lo podemos conseguir de otras muchas formas, pero AngularJS nos ahorrará muchas líneas de código. Algunos lo comparan ya con lo que significó jQuery en su momento para el desarrollo en Javascript.

AngularJS Logotipo
AngularJS

Para descargaros Angular, que por cierto cada versión tiene un nombre más delirante que la anterior (al momento de escribir esto estamos en la Monochromatic Rainbow, pero mi favorita es Flatulent Propulsion), podéis hacerlo desde la página del proyecto. Y desde la documentación de esa misma página he sacado el código para el primer ejemplo: un Hello World!. Pero claro, como hablamos de un framework que dota de actividad a vuestro CSS será más bien un Hello ______ (loquesea).

Empezamos, como siempre, por el marcado:


    <html ng-app>
      <head>
<script class="hiddenSpellError" type="text/javascript">// <![CDATA[
src</span>="http://code.angularjs.org/angular-1.0.2.min.js">
// ]]></script>
<script class="hiddenSpellError" type="text/javascript">// <![CDATA[
src</span>="script.js">
// ]]></script>
 </head>
 <body>
 <div ng-controller="HelloCntl">
 Your name: <input type="text" value="World" />
 <hr/>
 Hello {{name}}!
 <div>
 </body>
 </html>

Bien, como puedes ver en la cabecera cargamos como un script la librería de AngularJS (está copiado de un ejemplo antiguo, así que revisa cual es la última versión en el momento en que lo hagas) y debajo cargamos otro script con lo que hayamos programado en Javascript. Puedes ver que al div le hemos asignado un atributo llamado ng-controller. La idea de esto es definir que ese div estará dentro del ámbito del controlador que le indicamos (recuerda, estamos trabajando en un modelo MVC). Luego verás que al input le hemos puesto también un atributo, en ese caso ng-model. Lo mismo, estamos vinculando ese atributo al ámbito del modelo de datos definido, o explicado de forma más simple: el texto que hay ahí será el modelo de datos y se llamará name. Finalmente ves que al lado de Hello hemos incluido {{name}}, esencialmente la idea es que ese elemento entre llaves está relacionado en el elemento del modelo con el mismo nombre (que a su vez está relacionado con el input) ¿qué va a ocurrir? Pues el llamado two-way-data-binding: modificarás el modelo desde la vista y justo al mismo tiempo verás como los datos de la vista se modifican.

Ahora vamos con la parte del javascript, donde definimos el controlador y el modelo:

    function HelloCntl($scope) {
       $scope.name = 'World';
    }

Como puedes ver aquí definimos la función HelloCntl, que fue la que vinculamos en el marcado al div. Abajo simplemente hacemos que, por defecto, el nombre que aparezca sea World (para formar el Hello World). Si bien, si lo modificamos veremos como este cambia.

Logo AngularJS

Finalmente vamos a hablar de otro de los fuertes de AngularJS: el testeo del código. Porque AngularJS nos permite escribir test para comprobar el correcto funcionamiento, sin tener que meternos en absurdas y largas pruebas con algún complemento del navegador para depurar javascript. El teste sería este:

    it('should change the binding when user enters text', function() {
        expect(binding('name')).toEqual('World');
        input('name').enter('angular');
        expect(binding('name')).toEqual('angular');
    });

Si queréis ver en acción todo el ejemplo antes de testearlo vosotros, en la página de Angular (de donde lo he copiado yo) podréis hacerlo. Además de ver otros, como un juego del tres en raya.

En fin, ya puedes hacerte una idea de la potencia de este AngularJS, más adelante espero escribir más sobre el tema. Yo lo veo como una potente herramienta, sobre todo para el desarrollo de Apps móviles con HTML5 y CSS.

También añadiré que la principal idea es usar AngularJS con Node.js en el lado del servidor, si bien podéis desde ese lado el lenguaje que prefiráis (Ruby, PHP, Python).

Cinco frameworks a tener en cuenta para desarrollo web

Soy evangelista de jQuery, lo sabéis, estoy enamorado, tando de jQuery (sobre todo para frontend), jQueryUI (este mejor para backend) o jQueryMobile. Es fácil de usar, productivo y libre, por lo que merece la pena usarlo. Pero no todo en esta vida es jQuery, por lo que hoy voy a hablar de cinco frameworks que os pueden interesar:

  • backbone.js: Con una documentación muy completa, este proyecto está siendo una de las estrellas de los frameworks javascript de los últimos dos años. Además de un catálogo de eventos y un API bastante entendible, el atractivo de backbone.js es que nos permite implementar el patrón Model-View-Controller en nuestra apliación de javascript. Sí, MVC en el lado del cliente. Piensa todo el código que se aprovechará, y la independencia que ganarás sobre el marcado.
  • Image Mapster:: En este caso nos encontramos con un plugin de jQuery para crear interacción con las imágenes. ¿Quieres un mapa donde haya un enlace sobre cada provincias? ¿quieres unas siluetas en negro que al sobrevolarlas con el ratón muestren la foto de la persona? Echa un ojo a la página de demos y hazte una idea de las posibilidades de este framework.
  • QUnit: Y si arriba hablábamos de implementar el patrón MVC en Javascript ¿por qué no hacer tests unitarios? QUnit es un proyecto de los creadores de jQuery, en principio pensado para testear su propio código, y que han liberado para uso y disfrute de la comunidad.
  • Canvas Query: Usar el elemento Canvas de HTML5 con sintaxis de jQuery. Eso es lo que nos ofrece Canvas Query, una herramienta que facilitará la vida del desarrollador que se lance a trastear con Canvas. Principalmente está pensado para el desarrollo de juegos en HTML5, donde puede tornarse una enorme ayuda a la hora de manipular sprites, jugar con paletas de colores…
  • Junior: Y termino con un framework para la creación de apps móbiles en HTML5. He de decir que ayer me encontré uno que me gustaba más, trasteando por la web, pero que no apunté el nombre… por lo que le he perdido la pista. En todo caso, este Junior puede ser una buena alternativa a jQueryMobile, dándonos una presentación diferente, más atractiva. Implementa varias librerías, como la antes citada backbone.js.

Y una cosa que me pregunto ¿realmente hacen falta tantos frameworks de maquetaciones tipo grid y metro? Los hay a patadas en los últimos tiempos.

Crear un chat con PHP y jQuery

En este caso no se trata de un artículo original, sino de una medio traducción medio interpretación de este original en inglés. Podéis descargaros todo el código desde el enlace.

Se trata de un chat web simple, programado en php y basado en Ajax, haciendo uso de jQuery, con función de login y logout y soporte para varios usuarios.

El tutorial comienza creando un archivo index.php tal cual este:

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">  
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">  
<head>  
<title>Chat - Customer Module</title>  
<link type="text/css" rel="stylesheet" href="style.css" />  
</head>  
<div id="wrapper">  
    <div id="menu">  
        <p class="welcome">Welcome, <b></b></p>  
        <p class="logout"><a id="exit" href="#">Exit Chat</a></p>  
        <div style="clear:both"></div>  
    </div>  
    <div id="chatbox"></div>  
    <form name="message" action="">  
        <input name="usermsg" type="text" id="usermsg" size="63" />  
        <input name="submitmsg" type="submit"  id="submitmsg" value="Send" />  
    </form>  
</div>  
<script type="text/javascript" src="http://code.jquery.com/jquery-1.9.0.js"></script>  
<script type="text/javascript">  
// jQuery Document  
$(document).ready(function(){  
});  
</script>  
</body>  
</html>

Como podéis ver se trata de un marcado HTML normal. La referencia a jQuery del código original está anticuada, en este ejemplo ya veréis una apuntando una dirección actualizada. En cuanto a la estructura hay tres grandes divs: el #wrapper, que contiene los otros dos y el formulario de envío de mensaje; el #menu, que sólo es un mensaje de bienvenida y un botón de logout y, finalmente, el #chatbox, que es donde se incluirán los mensajes.

El css sería tal que así:

    /* CSS Document */  
    body {  
        font:12px arial;  
        color: #222;  
        text-align:center;  
        padding:35px; }  
    form, p, span {  
        margin:0;  
        padding:0; }  
    input { font:12px arial; }  
    a {  
        color:#0000FF;  
        text-decoration:none; }  
        a:hover { text-decoration:underline; }  
    #wrapper, #loginform {  
        margin:0 auto;  
        padding-bottom:25px;  
        background:#EBF4FB;  
        width:504px;  
        border:1px solid #ACD8F0; }  
    #loginform { padding-top:18px; }  
        #loginform p { margin: 5px; }  
    #chatbox {  
        text-align:left;  
        margin:0 auto;  
        margin-bottom:25px;  
        padding:10px;  
        background:#fff;  
        height:270px;  
        width:430px;  
        border:1px solid #ACD8F0;  
        overflow:auto; }  
    #usermsg {  
        width:395px;  
        border:1px solid #ACD8F0; }  
    #submit { width: 60px; }  
    .error { color: #ff0000; }  
    #menu { padding:12.5px 25px 12.5px 25px; }  
    .welcome { float:left; }  
    .logout { float:rightright; }  
    .msgln { margin:0 0 2px 0; }  

Poca cosa que comentar, pero entre esto y el marcado ya tenemos la apariencia definida del chat.

Ahora toca el formulario de login en PHP:

    <?  
    session_start();  
    function loginForm(){  
        echo' 
        <div id="loginform"> 
        <form action="index.php" method="post"> 
            <p>Please enter your name to continue:</p> 
            <label for="name">Name:</label> 
            <input type="text" name="name" id="name" /> 
            <input type="submit" name="enter" id="enter" value="Enter" /> 
        </form> 
        </div> 
        ';  
    }  
    if(isset($_POST['enter'])){  
        if($_POST['name'] != ""){  
            $_SESSION['name'] = stripslashes(htmlspecialchars($_POST['name']));  
        }  
        else{  
            echo '<span class="error">Please type in a name</span>';  
        }  
    }  
    ?>     

En este caso se trata de un login simple, no comprueba usuarios registrados en una base de datos. Sobre su funcionamiento hay poco que comentar: nos pide un nombre y lo incluye dentro de una variable de sesión (de ahí la llamada a session_start()). El uso de htmlspecialchars() es para evitar ataques XSS.

Lo siguiente es motrar tanto el nombre de usuario en el Welcome como el formulario si el usuario no está logueado. La idea es dejar el primer archivo, el index.php tal cual este:

    <?php  
    if(!isset($_SESSION['name'])){  
        loginForm();  
    }  
    else{  
    ?>  
    <div id="wrapper">  
        <div id="menu">  
            <p class="welcome">Welcome, <b><?php echo $_SESSION['name']; ?></b></p>  
            <p class="logout"><a id="exit" href="#">Exit Chat</a></p>  
            <div style="clear:both"></div>  
        </div>  
        <div id="chatbox"></div>  
        <form name="message" action="">  
            <input name="usermsg" type="text" id="usermsg" size="63" />  
            <input name="submitmsg" type="submit"  id="submitmsg" value="Send" />  
        </form>  
    </div>  
    <script type="text/javascript" src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.3/jquery.min.js"></script>  
    <script type="text/javascript">  
    // jQuery Document  
    $(document).ready(function(){  
    });  
    </script>  
    <?php  
    }  
    ?>  

Bien, ahora vamos con el código de Javascript para la funcionalidad de logout. Dentro del script que ya tenemos creado en nestro código insertamos:

    <script type="text/javascript">  
    // jQuery Document  
    $(document).ready(function(){  
        //If user wants to end session  
        $("#exit").click(function(){  
            var exit = confirm("Are you sure you want to end the session?");  
            if(exit==true){window.location = 'index.php?logout=true';}  
        });  
    });  
    </script>  

Esto no sólo nos permite enviar una llamada por el método GET para desconectar al usuario, sino que también nos sacará una ventana de confirmación antes de hacerlo. Y claro está, tendremos que tocar nuestro código del index.php para comprobar que se ha hecho una petición de logout y destruir la sesión que se había creado en el login:

    if(isset($_GET['logout'])){  
        //Simple exit message  
        $fp = fopen("log.html", 'a');  
        fwrite($fp, "<div class='msgln'><i>User ". $_SESSION['name'] ." has left the chat session.</i><br></div>");  
        fclose($fp);  
        session_destroy();  
        header("Location: index.php"); //Redirect the user  
    }  

Este código, además, escribe en un archivo de logs (más tarde vemos para qué se usará) que el usuario se ha desconectado y redirecciona de nuevo a la página principal.

Lo siguiente es manejar las inserciones de mensajes de los usuarios. Hay que empezar por definir una función de jQuery para enviar los mensajes por el método POST haciendo uso de Ajax. El proceso sería recoger el evento de click del formulario, leer los datos del campo de texto, enviarlos al script de php que los va a tratar y borrar el campo de texto para que quede de nuevo en blanco:

    //If user submits the form  
    $("#submitmsg").click(function(){  
        var clientmsg = $("#usermsg").val();  
        $.post("post.php", {text: clientmsg});  
        $("#usermsg").attr("value", "");  
        return false;  
    });  

Y claro, esto implica crear el archivo post.php para manejar los datos en el lado del servidor. Un archivo que llevaría este código:

    <?  
    session_start();  
    if(isset($_SESSION['name'])){  
        $text = $_POST['text'];  
        $fp = fopen("log.html", 'a');  
        fwrite($fp, "<div class='msgln'>(".date("g:i A").") <b>".$_SESSION['name']."</b>: ".stripslashes(htmlspecialchars($text))."<br></div>");  
        fclose($fp);  
    }  
    ?>  

De nuevo iniciamos sesión, comprobamos que el usuario está logueado, recogemos el texto del mensaje del array $_POST y escribimos el mensaje junto al nombre de usuario en el log del chat.

Finalmente llevamos a la parte de mostrar los mensajes de chat en pantalla. Lo primero es cargar el log del chat dentro del #chatbox si este existe, para ahorrarnos tiempo:

    <div id="chatbox"><?php  
    if(file_exists("log.html") && filesize("log.html") > 0){  
        $handle = fopen("log.html", "r");  
        $contents = fread($handle, filesize("log.html"));  
        fclose($handle);  
        echo $contents;  
    }  
    ?></div>  

Lo siguiente es la carga por Ajax de los datos contenidos en el archivo de log. La cosa se arreglaría con el método de jQuery para Ajax:

    //Load the file containing the chat log  
        function loadLog(){  
            $.ajax({  
                url: "log.html",  
                cache: false,  
                success: function(html){  
                    $("#chatbox").html(html); //Insert chat log into the #chatbox div  
                },  
            });  
        }  

El parámetro url nos indica a qué archivo intentamos acceder por Ajax, cache es para definir si queremos cachear el archivo o no (en este caso, por lógica, no, porque queremos recargarlo en cada llamada) y finalmente la función que se ejecutará en caso de éxito (en este caso insertar el log en el div #chatbowx).

Para añadir autoscrolling, modificas el código anterior añadiendo lo siguiente:

    //Load the file containing the chat log  
    function loadLog(){  
        var oldscrollHeight = $("#chatbox").attr("scrollHeight") - 20; //Scroll height before the request  
        $.ajax({  
            url: "log.html",  
            cache: false,  
            success: function(html){  
                $("#chatbox").html(html); //Insert chat log into the #chatbox div  
                //Auto-scroll  
                var newscrollHeight = $("#chatbox").attr("scrollHeight") - 20; //Scroll height after the request  
                if(newscrollHeight > oldscrollHeight){  
                    $("#chatbox").animate({ scrollTop: newscrollHeight }, 'normal'); //Autoscroll to bottom of div  
                }  
            },  
        });  
    }  

Básicamente consiste en ir modificando el tamaño para ocultar la parte de arriba y ampliar la de abajo. Simple truquillo. Ahora nos falta que el chat se auto recargue, cosa que haremos desde javascript:

setInterval (loadLog, 2500);

Esto lanza la función loadLog cada dos segundos y medio, logrando recargar los datos.

En el artículo orginal además encontraréis al final una serie de artículos con consejos varios para mejorar el código (en inglés) y todo el código completo para descargar.

Trabajando con JSON en PHP: crear y consumir JSON

JSON se ha convertido en una herramienta fundamental en la programación web, ya sea en servicios web, para comunicar con apps de móviles, pasar datos de php a javascript…

Desde PHP podemos tanto crear un JSON como recibirlo y manejarlo. Para la creación debemos utilizar la función json_encode(), que recibe lo que queramos serializar (una cadena, una variable numérica, un array, un objeto) y devuelve una cadena con los datos serializados. Si le pasamos un array normal o una cadena, no veríamos mucho cambio tras la serialización, pero si le pasamos un array asociativo, tendríamos un resultado como el del ejemplo:

$miArray = array("ferrari"=>"rojo", "porsche"=>"plateado", "mercedes"=>"negro");
$string = json_encode($miArray);
//el valor de string sería {"ferrari":"rojo","porsche":"plateado","mercedes":"negro"} 

Pero la verdadera potencia la encontramos cuando la aplicamos a objetos, ya que JSON nos permite serializar cualquier objeto de PHP, con el mismo procedimiento que usamos arriba: la función json_encode.

Una cuestión a la hora de trabajar con JSON que debemos tener en cuenta es la codificación de caracteres. En principio json_encode() ya convierte a Unicode los resultados, ya que en la notación JSON usamos siempre Unicode. El problema es que PHP por defecto tratará la cadena de origen como UTF-8, así que si no estás trabajando con esta codificación, y estás usando, por ejemplo, ISO-8859-1, se tornará necesario que codifiques las cadenas a UTF-8 antes de convertirlas en JSON. Esto se hace con la función utf8_encode().

$miArray = array("palabro1"=>utf8_enconde("ñandú"), "palabro2"=>"maniqueo", "palabro3"=>utf8_encode("bandoneón");
$cadenajson = json_encode($miArray);

Con esto ya recibiríamos las cadenas codificadas en UTF-8 y prevendríamos errores de codificación.

Ok, con esto hemos visto como generar un JSON, pero ¿cómo lo consumimos?.

Bueno, primero habría que destacar que existen varias librerías para JSON en PHP, pero desde PHP 5.2 este incluye librerías nativas desarrolladas en C, que son las más recomendables por cuestiones de rendimiento. Ahora vamos a suponer un objeto tal como el del ejemplo:

$strjson = '{
   "elemento1": "valor1",
   "elemento2": "valor2",
   "elemento3": null,
   "otroobj": {
      "a ver": "oh",
      "venga": "va"
   };

Esa sería la cadena JSON que recibiría nuestro código PHP con un objeto serializado ¿cómo la transformamos en objeto? Pues si serializábamos con json_encode() el paso contrario será con json_decode():

$objetophp = json_decode($strjson);

//si imprimimos objetophp con print_r() nos dará:
stdClass Object
(
   [elemento1] => valor1
   [elemento2] => valor2
   [elemento3] =>
   [otroobj] => stdClass Object
   (
      [a ver] => oh
      [venga] => va
   )
) 

Al tener un objeto puedes acceder a sus propiedades como en cualquier objeto normal de PHP.

Una serie de avisos: Recuerda, como dijimos antes, que las cadenas deben estar en UTF-8, si usas otra codificación tendrás que tirar de utf8_encode. Los nombres tanto de las propiedades como de los valores deben ir entre comillas dobles, no se aceptan comillas simples y sólo los valores numéricos o null pueden ir sin comillas. No te dejes ni llaves ni corchetes abiertos, ni ninguna coma de más. Todo eso provocará fallos.

Botón de «Compartir en Facebook», «Compartir en Twitter» y «+1» de Google+

¿Deseas integrar un botón de «compartir en Facebook en tu página»? Es una opción muy útil para que tus lectores hagan publicidad de tu sitio en la popular red social. Y como por otra parte eso también es publicidad gratuita para ellos ya se han encargado de que la cosa sea facilita.

Antaño la cosa se hacía con un simple javascript, pero a día de hoy Facebook incluso te facilita la creación del botón con un formulario en su página de desarrolladores

Con Twitter, tres cuartos de lo mismo: un simple formulario y te genera botones para compartir, mencionar, like, etc en la popular red de microbloggin.

En cuanto a Google+, la cosa tampoco es compleja. En su API de Javascript no sólo te dan un formulario de creación sino que también te facilitan una explicación de todo el funcionamiento del botón.

En definitiva, cualquiera de las tres redes sociales más populares te facilita la vida a la hora de crear un botón de compartir que integrar en el código de tu página o blog.

Editores WYSIWYG para tu web

¿Necesitas un editor WYSIWYG para integrar en tu página web? ¿Quieres mandar e-mails con texto enriquecido? ¿Quieres que tus usuarios puedan generar código con texto formateado? Ok, pues estas son algunas de las mejores opciones libres a las que puedes recurrir:

  • TinyMCE: Usado por WordPress, Facebook, Oracle Beehive, IBM Web CMS, Joomla, Episerver… en fin, son nombres que deberían dar confianza al usuario. TinyMCE incluye una enorme variedad de opciones que tú puedes configurar y decidir cuales usar. Es fácil de integrar y tiene una amplia documentación.
  • NicEditDos motivos para plantearse el uso de NicEdit son su ligereza y su fácil integración (sólo requiere dos líneas de código y lo tendrás funcionando). No tiene tantas opciones como el anterior pero son suficientes para el uso habitual del usuario, lo que además hará que para este sea más fácil e intuitivo usarlo.
  • openWYSIWYG: Reconozco que no lo he probado, pero me han hablado de él. Por lo que me han comentado el proyecto está un poco abandonado, así que es posible tener problemas de compatibilidad con las últimas versiones de algunos navegadores.
  • CKEditor: A nivel de funcionalidades implementadas está en la misma liga que TinyMCE, y es el editor utilizado por Drupal. Muy potente y con gran cantidad de opciones. Cuando lo veas parecerá que estás ante el procesador de texto de una suite ofimática.
    CKEditor
    CKEditor

     

En fin, con estos cuatro más o menos ya vemos todo lo que hay en el mercado. ¿Y cómo los implementas? Pues mira la documentación de cada uno. ¿Y cómo recoges los datos? Tranquilo, al procesar el formulario te vendrá como el resultado de un textarea normal, al menos en PHP (las versiones para Java o ASP ya vendrán en su documentación explicadas, digo yo).

FancyBox: Una alternativa a lightbox y otra opción para ventanas modales.

Seguimos con el mundo de los plugins de jQuery, el productivo framework libre de javascript que, con pocas líneas, te permite mejorar la experiencia del usuario, poner la página bonita y quedar como un Master del Universo delante de tu jefe.

Previamente en este blog hablamos de cómo hacer ventanas modales de forma sencilla con jQueryUI y de cómo trabajar con el plugin Lightbox. ¿Y si te dijera que hay un plugin que incorpora ambas funcionalidades? Sí, un plugin que te permite crear ventanas modales, mostrar galerías de fotos flotando sobre la web original, cargar iFrames (con todo lo que ello te puede proporcionar: vídeos de youtube, metacafe, vimeo, juegos o funcionalidades en flash…). Yo lo he utilizado para una ventana modal y para un flash. Podéis ver varias demos en esta página y descargarlo desde esta.

Como supongo que estáis deseando una explicación, allá voy: Lo primero, tras descargar es copiar en vuestro servidor el archivo .js (para entornos de producción mejor la versión «pack», que está comprimida, para experimentar usad la versión normal con el código legible), las imágenes, el .css (ojo, importante, si las imágenes y el .css no van a estar guardadas en la misma carpeta revisad las url de las mismas en el css, porque este viene pensado para que estén así) e incluirlos en la cabecera de la página donde queréis cargarlas. Para su correcto funcionamiento requiere que incluyáis una versión de jQuery superior a la 1.6, así que echad un ojo que todavía hay mucha gente funcionando por ahí con versiones viejas.

Una vez incluída la librería veamos dos ejemplos. Si quisiéramos usarlo para ampliar una imágen tipo facebook (como haría el lightbox) el código sería tal que así:
HTML:

<a class="ejemplo" href="../image/foto1.jpg" title="EjemploImagen"><img src="../image/foto1thumb.jpg"  /></a>

Explicación rápida: creamos un link, le damos una clase (que en el javascript utilizaremos para acceder al mismo, también podría usarse un id, pero suponiendo un caso real lo habitual son clases porque suele trabajarse con varias imágenes) y hacemos que la referencia apunte a la imagen que queremos cargar. Luego, para mostrar en el menú de la página, cargamos una versión minimizada de la imagen.

<script type="text/javascript">  
  $(document).ready(function(){  
      $(".ejemplo").fancybox({ });  
  });  
</script>  

Y sólo con esa línea de javascript ya tienes el efecto logrado.

Ahora imaginemos que queremos abrir una ventana modal con un aviso (por ejemplo, unas condiciones de uso, que es lo que tuve que hacer yo). La cosa empezaría con un HTML tal que así:

<!-- Aquí el link a la ventana modal -->
<a class="ejemplo" href="#inline1" title="Lorem ipsum dolor sit amet">Inline</a>
<!-- Aquí lo que queremos que se muestre en la ventana modal -->
<div id="inline1" style="display: none;">
   <h3>Etiam quis mi eu elit</h3>
   <p>
   Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Etiam quis mi eu elit tempor facilisis id et neque. Nulla sit amet sem sapien. Vestibulum imperdiet porta ante ac ornare. Nulla et lorem eu nibh adipiscing ultricies nec at lacus. Cras laoreet ultricies sem, at blandit mi eleifend aliquam. Nunc enim ipsum, vehicula non pretium varius, cursus ac tortor. Vivamus fringilla congue laoreet. Quisque ultrices sodales orci, quis rhoncus justo auctor in. Phasellus dui eros, bibendum eu feugiat ornare, faucibus eu mi. Nunc aliquet tempus sem, id aliquam diam varius ac. Maecenas nisl nunc, molestie vitae eleifend vel, iaculis sed magna. Aenean tempus lacus vitae orci posuere porttitor eget non felis. Donec lectus elit, aliquam nec eleifend sit amet, vestibulum sed nunc.
   </p>
</div>

Y con un javascript tal que

$(document).ready(function(){			
	$(".ejemplo").fancybox({
		maxWidth	: 400,
		maxHeight	: 300,
		fitToView	: false,
		width		: '70%',
		height		: '70%',
		autoSize	: false,
		closeClick	: true,
		openEffect	: 'none',
		closeEffect	: 'none'
	});		
})

En este caso definimos varios efectos. Las opciones son múltiples y variadas, por lo que si quieres sacar el 100% del jugo de este plugin lo que te recomiendo es que le pegues un ojo a la documentación del proyecto en su página oficinal.

jPage: Plugin de jQuery para paginación

Tras las comida con el $Hyperboss me ha comentado que reunión a las 7… así que forzado a salir más tarde hoy voy a alargar la pausa de la comida para dedicaros una entradilla corta, hablando de un interesante plugin de jQuery llamado jPage, que permitirá paginar listas desdde el lado del cliente. Creado por Luís Almeida os lo podéis descargar desde su página en gitHub donde encontraréis también referencias a los útiles (y perfectamente complementarios) plugins Lazy Load, para aligerar la carga de imágenes, y animate.css con varias vistosas animaciones.

Os copio el código de ejemplo de como iría la cosa con la versión «default» del plugin:

El html sería:

<!-- navigation holder -->
<div class="holder">
</div>

<!-- item container -->
<ul id="itemContainer">
    <li><img src="img/img (1).jpg" alt="image"></li>
    <li><img src="img/img (2).jpg" alt="image"></li>
    <li><img src="img/img (3).jpg" alt="image"></li>
     ...<!--aquí metéis las imágenes que hagan falta-->
</ul>

<!-- navigation holder -->
<div class="holder">
</div>

El javascript es apena intrusivo y muy cortito:

/* when document is ready */
  $(function() {
    /* initiate plugin */
    $("div.holder").jPages({
        containerID: "itemContainer"
    });
});

Y para finalizas el CSS sería este:

 .holder {
    margin:15px 0;
}
.holder a {
    font-size:12px;
    cursor:pointer;
    margin:0 5px;
    color:#333;
}
.holder a:hover {
    background-color:#222;
    color:#fff;
}
.holder a.jp-previous {
    margin-right:15px;
}
.holder a.jp-next {
    margin-left:15px;
}
.holder a.jp-current,a.jp-current:hover {
    color:#FF4242;
    font-weight:bold;
}
.holder a.jp-disabled,a.jp-disabled:hover {
    color:#bbb;
}
.holder a.jp-current,a.jp-current:hover,.holder a.jp-disabled,a.jp-disabled:hover {
    cursor:default;
    background:none;
}
.holder span {
    margin: 0 5px;
}

Podéis ver el resultado, junto al código original en este enlace. Además, podréis ver muchas más interesantes opciones para personalizarlo e implementarlo en vuestra página.

A mi me ha ahorrado un rato largo de trabajo esta mañana. Disfrutadlo.